Quand l'adversaire menace de couper un tobi, on regarde d’abord
si on peut faire tenuki.
Le nez du chien est une forme agréable.
Dieu ne ferait pas d'angle vide, le milaoushou en fait.

Faites comme ce milaoushou,
faites des angles vides !
On ne manque jamais de faire atari quand c'est possible.
De même on répond à tous les atari.
On peut toujours laisser l'adversaire faire un ponnuki, surtout au
centre, ça ne vaut qu’une pierre.
Le
dos de tortue est une forme surconcentrée.
Couper
d'abord, réfléchir ensuite.
Un groupe faible est un futur groupe fort.
Plus on a de groupes faibles, plus l’adversaire ne sait plus où
donner de la tête.
Plus on a de groupes, plus
on a de chances de gagner.
Il faut faire en trois coups ce que l'on peut faire en deux.
La partie
se joue au centre, il faut y jouer dès les premiers coups.

Sente
ou gote, c'est pareil.
On joue à proximité d’une force pour en diminuer l’influence.
On joue au contact quand on veut attaquer l’adversaire.
C'est
au pied du mur qu'on voit le mieux le mur.
Plus
on joue vite, plus vite on arrive à la victoire.
Les
murs ont peut-être des oreilles, mais ils n'ont pas d'yeux.
Il n’est que rarement utile de compter les libertés.
Le
compte des libertés est simple : il y a peu de libertés ou beaucoup de libertés.
Il est inutile d’apprendre les
joseki.
En
cas de doute, on fait tenuki.
Quand
il y a beaucoup de mauvais coups possibles, le milaoushou choisit
toujours le pire.
On
ne répond pas aux coups de l'adversaire, il n'attend que ça.
Il vaut mieux jouer les josekis
compliqués pour troubler l'adversaire.
Il
y a peu de points dans le yose.
Les coups de milaoushous sont les seuls bons
coups.
C'est souvent la peur de Noir qui fait gagner Blanc.
Il ne faut pas chercher a sortir un groupe, il vaut
mieux vivre sur place.
Essayez
toujours, il est toujours possible que votre adversaire fasse tenuki.
Si Blanc fait les quatre coins, Blanc
gagne; si Noir fait les quatre
coins, Blanc gagne.
Regagner une partie perdue prouve qu’on progresse.
Il ne faut jamais abandonner.
Il est
plus élégant de mourir avec une belle forme que vivre avec une forme
moche.
Reprendre ses coups n’a aucune importance.
Il ne faut pas hésiter à prendre des risques, des fois ça marche.
Le go est un jeu de hasard où c’est toujours Blanc qui gagne.
La
différence entre une arnaque et un tesuji est souvent insignifiante.
Une
arnaque qui marche, ça s'appelle un tesuji.
Ne
pas répondre à un coup, c'est déjà une réponse.
La
notion d'aji est une vue de l'esprit.
La
première ligne est une ligne comme les autres.
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